第(2/3)页 考虑做女生受众的游戏主要由三个方面: 其一,专门针对女性向的游戏本来就不是手机游戏里的风口,这就大大避免了能够赚钱的概率。 其二,手游中的女性玩家本来基数就很少,而且其中很大一部分都被大火的那些游戏吸引走,真正的女性向游戏受众很窄。 其三,由女生的天性决定,相比于玩游戏,女生更舍得在实际的衣帽,化妆品以及护肤品上氪金,这样一来,能够在游戏里氪金的女生比例将是很小一部分。 经过以上三点考虑,薛逵快速在网上查询起针对女性玩家开发的游戏,一种名为‘换装类’的游戏出现在了他的视野中。 市面上的换装恋爱类游戏的核心玩法就是给游戏中的模特搭配装扮,玩家可以通过在游戏内置的商城中购买各种风格的服装,搭配出自己喜欢的风格。 一些开发商为了赚钱,也在商城中提供抽奖平台,用以抽取一些稀有装扮。 除了这个主要玩法之外,附带的玩法主要包括最基础的‘跳舞’——玩家通过手机屏幕上的提示按键,操作游戏中穿着漂亮衣服的女性人物跳舞。 高级一些的玩法还包括‘探险’,‘养成’等等,都是为了展现女性角色魅力的玩法。 目前,市面上这种换装类游戏主要还是集中在2D水平,针对的目标群体大部分集中在20岁以内的少女群体中。 氪金的天花板也基本上在1000块以内,可以说是十分良心。 换句话说,这种游戏开发出来想要赚大钱,很难。 所以到现在为止,各个游戏排行榜上没有这种游戏的存在,这也正面说明了游戏确实小众,而且也不算畅销。 薛逵搜索了半天也只搜索出来几十款这样的手游,依次下载下来试玩之后,发现玩法大同小异,根本没有任何能引起他兴趣的地方。 粗糙僵硬的任务建模,毫无新意的装扮,以及玩起来丝毫没有挑战的‘跳舞’模式,一圈下来,薛逵实在找不出这种游戏任何一点吸引人的地方。 尽管如此,薛逵却越来越兴奋,仿佛发现了新大陆一般。 这类游戏简直太适合亏钱了! 上网一搜游戏模板,薛逵发现这些换装类游戏模板虽然有,但是十分少,基本上都是只提供了交互类的玩法,如‘跳舞’,‘密室逃脱’,‘内置打牌/打麻将’等辅助玩法,而游戏模特以及穿搭的衣服却没有提供。 想来也是,游戏人物的样貌以及人物身上的穿搭是这类游戏的核心,基本上玩家也是冲着这两样才去的,如果这两样都重复,那还玩个锤子? 除了基本的游戏要素之外,游戏还必须要能够有盈利的点,这是系统限制死的东西,不是薛逵想不做就不做的。 按照目前这类游戏的盈利模式,基本上都是游戏免费,然后游戏内置商城里提供可供玩家购买的个性化穿搭。 第(2/3)页