第(2/3)页 在MIUI正式推出之前,每一版测试版本都要这些粉丝为爱发电,用自己的手机root刷机来参与测试,用户直接向工程师提交bug和产品建议。 可以说,这帮人既是免费的小白鼠,又是免费的测试工程师。 但事后,他们却基本什么福利都没拿到,大米火了之后,连产品首发时的优先购买权都没有几个老粉能获得。 反倒是没怎么依靠粉丝共创的周为和OV,对老用户的福利做的还是蛮好的,无论是积分购机还是优先购买权,都比大米的门槛低得多。 而今天,绝对是史上最抢手的Mix,自己居然可能在第一时间用5999的价格买到! 谁还能说我们是雷君的韭菜!? 韭苔们腰杆都变直了。 —— 蔡昊神情紧张的拿着一支水果pencil,在自己的iPad pro上画来画去。、 闭环了,彻底闭环了! 他虽然不是币圈的,但对区块链的技术原理以及关键指标还是了解的。 当他打开柚果游戏的官网,查询到太一链的性能时,马上就意识到,如果这个性能是真的,那《太荒山海界》的运营模式就彻底闭环了! 这可能是第一个账号真的保值甚至增殖的游戏! 依靠前所未有的MR+AI吸引玩家尝鲜、再依靠数据资产提高客户留存,最后再通过各种游戏内道具或DLC来收费。 甚至他们还可以和各种旅游景区达成协议,在固定地点刷新稀有异兽,搞各种线下活动,走线下分成! AR+面对面游戏的低玩家留存在可能不断增值的数据资产面前如同土鸡瓦狗,不值一提! 在他眼前,他似乎都已经看到街上、草坪上、旅游景区……中,无数人举着手机,一边在室外做任务,一边和旁边的朋友嘻嘻哈哈。 但问题是,他们是怎么做到的? 兜中怪兽GO是不想做区块链吗?是那么多游戏不想搞区块链吗? 当然不是! 是现在的区块链技术根本就达不到! 想象一下,现在比特币最高7的TPS,也就是说每秒钟只能处理7笔交易,实际只有3左右,而所有异兽都是NFT的话,每一次“状态”变化都要上传太一链。 不用说比特币,就算乙太坊的15TPS,可能连3人联机都无法支撑,更不用说一款可能会有数百万人同时在线的手游了。 哪怕使用了刚刚出现的Layer2+ Rollup打包上传,分层确权的模式,也不可能真的撑起这样一款游戏! 他们又是怎么做到的? 不止蔡昊有这个疑问,大周本就乌烟瘴气的币圈更有这个疑问。 太强大了!光是看性能描述,这个太一链也太强大了!是怎么做到的? 可惜太一链是私域链,看不到链上共识,也看不到合约执行逻辑和NFT结构,只能看到区块结构和数据索引方式。 这种区块链技术是一个游戏公司搞出来的?既然有这种技术?他们为什么不发币? 发布会刚刚结束,《太荒:山海界》就继大米Mix和柚米OS之后再次刷爆了热搜! 这场发布会实在太特么离谱了,简直就像是PL15打阵风。 还一下子就打下来五六架。 先不说被大米Mix和柚米OS引爆的手机圈和安卓圈,就说发布会最后这二十分钟,光是《太荒:山海界》就先是爆掉了游戏圈,然后是元宇宙圈,最后,连特么币圈都被爆了! 哦,对了,中间“大蜜蜜太顶了”词条甚至还刷爆了粉圈。 简直就特么离谱。 谁能想到,一个大米Mix内置的游戏,居然能搞出这么大动静!?、 不少混币圈的马上去柚果游戏的官网查了一下太一链的信息,更是瞬间破防。 平均1280万的TPS(每秒事务数)、全网确认延迟仅需50毫秒、并行验签规模四十万笔每秒、多态栈并行执行、模块热插拔、行为确定性驱动零Gas…… 现在性能最强的以太房才是多少TPS? 15! 比特币才是多少? 7! 这个太一链呢?1280万!是以太房的近百万倍! 假设说每个玩家每十分钟触发一次合约行为,这个1280万TPS的太一链足够支持全世界70亿人同时上线! 第(2/3)页