第(2/3)页 虽然还是他们靠聚合占着优势,但是秦炎心里真是有那么一些阴影了。 突然发现,灵犀聚合这个技能很好,真的很好,它让秦炎在面对多数量怪物boss之时,可以给玩家的群体打击起到很大的帮助作用。 但是同时,它也不是没有缺点的。 灵犀聚合这个技能的第一战,就在这暗精灵王国里进行。 结果已经是出现了两波或大或小的意外了,这也是让秦炎意识到了,立于不败之地的完美技能,可能真的很少。 或许,是那些纯粹的攻击技能或是纯粹的辅助技能反而还是更加完美的,因为它们只是为了专一的一件事情。 这灵犀聚合,真是因为顾及到了多方面,而导致了一些意外情况的发生。 躲过了因为被强制吸附力吸中而飞扑过来的空间之球,无奈认了两名暴戾搜捕团祭司头顶上出现计数点这么一个结果,秦炎他们开始了一波注定了的爆炸输出。 纳兰无霜的觉醒力量已经给出来了,确认了周围存在的追引落雷离自己还有些距离之后,秦炎他们率先释放出了觉醒大招,轰击这群怪物boss。 聚合中心点,炸开了来自玩家阵营所能制造出的最漂亮的烟花。 三头次暴走品级的暴戾搜捕团祭司,还有一群身绑白色绷带的不灭的伪装者,集体接受到了秦炎他们的攻击制裁。 比较令秦炎他们烦的一点还是那一直处在移动状态的落雷柱子,在这短暂的输出时间内,秦炎他们还要花时间去换位置。 每个人被锁定到的落雷柱子数量不一样,移动路径也不一样。 但是一定要注意,千万不要自己光顾着看身后的光柱,就忘记了前面还有别人的光柱。 一头撞上去...... 希望这个结果,火火小队任何一个人都不要尝试。 聚合打击因为照顾到太多方面,不够纯粹所引发的意外恶果,火火小队吃下了一部分。 但是,由它一手造成的聚合场面,给到玩家舒服的攻击机会,在这一点上,灵犀聚合绝对是全心全意在给玩家制造攻击福利的。 心机的秦炎又将冰晶之域飞沙走石这样的控场大招留到灵犀聚合效果结束后使用,那样还能获得多一些时间的输出。 第(2/3)页