第(3/3)页 可前沿坚守区域实力与面对的情况不对等的时候,前沿坚守区域的委屈与不爽就会体现得十分明显。 这样的情绪驱动下,前沿坚守区域就会强行想要吞下怪物利益。 于是遭难的情况便会出现。 库罗猫妖和希罗猫妖大军即将蹦到前沿坚守区域之前,前沿坚守区域明明是没有遭受到一点攻击,却还是从众地放出了觉醒大招。 仅仅是因为他们的攻击节奏乱套带来的压力驱使。 秦炎将这一切看在眼里。 他深知战斗节奏十分重要,这战场之上那么多人聚集,整体战斗节奏更是重要且难以良好形成。 做不到这些,在压力和预设想法的带动下,明明没有遭受到攻击压力却是集体放出觉醒大招看起来可能有些荒唐的事情便出现了。 只是看到这一幕,秦炎就可以断定,前沿坚守区域全部吃下第一波怪物利益的这么个定式,已经破除。 前沿坚守区域必定是要放怪,才能解决目前的小小危机。 只能算小危机,根本不算大的。 因为前沿坚守区域只需要放怪就能破除危急局面,这已经算是极为少有的古战场秘境区域前期刷新怪物之时给到玩家操作空间非常之大的时间段。 放怪就能解决问题,与后面的必须放怪,还不一定能解决问题会形成鲜明的难度对比。 现在前沿坚守区域的难受,只是因为他们不能吃下全部的怪物利益而已。 一波觉醒大招,勉强地将猫妖大军给逼退。 前沿坚守区域的玩家貌似只有在觉醒大招一起释放的时候,才找到了战斗节奏。 ...... 第(3/3)页