第(2/3)页 有时候因为技能的重叠,密度太大,一只冰霜哥布林或是一只哥布林投石车指挥官往往站在一个点上是会遭受到多个玩家觉醒技能的攻击,有点小惨。 它们能靠着投掷技能的集体释放让玩家狼狈,玩家也能靠着觉醒技能让它们更加的狼狈。 这一小段时间,哥布林大军和前沿坚守区域的玩家们感觉在玩着互相伤害。 不过还是玩家大军方面道行高一些,毕竟,冰霜哥布林和哥布林投石车指挥官只有单一攻击性质的技能在身,释放完一轮后得等冷却,而玩家大军那边技能就能做到长时间的源源不断。 哥布林投石车指挥官最是悲惨。 毕竟它是拖着一台投石车的原因,所以它被设下限制,必须每释放成功一次投石攻击,才能带着投石车向前迈进。 但是还没有走到它能走完它能走的距离,玩家们的觉醒轰炸就到了。 觉醒技能轰击在身上,造成的不仅仅是伤害打击,还有那击退效果地不断触发。 冰霜哥布林好受一些,因为它没有移动上的限制。 可是哥布林投石车指挥官就难受了。 它类同于炮兵,本该呆在战场的最后方提供火力支援,但是现在击退效果疯狂地作用在它的身上,还需要它不断地向前冲锋,哥布林投石车指挥官无奈了。 用集体释放觉醒技能换来的势头压制,终于是让前沿坚守区域的玩家重拾吃下这群哥布林大军全部怪物利益的信心。 短暂的狼狈,前沿坚守区域的先人们曾经承受过,现在换做是他们来承受,承受过后,便看见了胜利的光亮。 持续的压制也会进入短暂的技能歇逼期,在这时候,盾卫又要出马了。 得到一点喘息之机的哥布林大军又是一轮较之第一次的冲阵而言有点弱下来的冰弹混合石块的抛掷而出,直冲玩家大军而去。 这时候有趣的一幕出现了。 因为在刚刚的疯狂爆锤中,前沿坚守区域的小老弟们靠着击退效果将哥布林大军给压回了到来无限靠近火锅山的距离。 所以这一轮的冰弹混合石块爆炸,稍微地远离了镇中坚守区域的大哥。 但是这一次,镇中坚守区域的大哥变脸了。 看着前沿坚守区域的小老弟们将哥布林大军弄掉了那么多血量,他们也是想分一杯羹。 只不过,用开头就放觉醒大招的方式重新找回节奏的前沿坚守区域的小老弟这一次有骨气了一点。 第(2/3)页