第六百九十一章 觉醒之变(求六月月票加更,23/28)-《网游之收集大师》


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    千手这两个字,也的确是与投掷技能息息相关。

    秦炎也就此在技能的影响下明确了他的小技能核心是谁。

    那无疑就是技能形态相当之出色的五大投掷技能。

    千手奥义加强了投掷技能在强化状态下的打击量,射出速度,还有连贯性。

    使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。

    覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。

    射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。

    简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。

    因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。

    投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。

    秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。

    但是这样会遇到一个小小的问题,那就是大幅度扭动身体后身体出现的僵直状况。

    不管格斗家的身体力量被设定得多么的出色,该有的限制还是会有的。

    秦炎连续释放投掷技能之时,需要克服的一些身体僵直便是限制。

    释放强化状态下的毒针投掷,秦炎需要大幅度摆动右手臂,甚至还要扭转身体,用整个身体来协调配合自己的动作。

    如果投掷出毒针后,秦炎还想快速衔接毒瓶投掷的话,前面所做出的大幅度动作调整回身体原样就是秦炎需要克服的限制。

    现在千手奥义对此做出改善,秦炎日后的投掷狂魔之旅,将会更加的顺利!

    在千手奥义的最后一项属性加成上,秦炎看到了他换下暴虐君王头肩后所能获得的小补偿。

    五十级被动觉醒技能,竟然还能加暴击率!

    LV1能加百分之一,那么升级到后面呢?

    秦炎先不管没有技能等级的双重投掷,马上拿出还剩下的技能书。

    幸亏秦炎前面每遇到一个高级技能才加上个十级,不然现在还真不够用了。

    主动觉醒技能,被动觉醒技能,全部都被规划为高级技能,这就相当考验秦炎击杀高等BOSS的数量。
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