第(3/3)页 雷纳德把地图摊开在纸上,拿着羽毛笔写写画画,最终圈出了四个规模较大的哥布林营地。 做完这些,他将地图卷起塞进背包,懒洋洋的钻进了帐篷里的睡袋中,开始总结今日的收获。 “宿主属性,力量:八、敏捷:七、智力:五、魅力:六、潜力:四、未分配技能点:五。” “宿主力量系技能等级为,铁骨:三、强击:三、精准:二。” “宿主敏捷系技能等级为,骑术:零、武技:三、掌控:四。” “宿主智力系技能等级为,斗气运用:零、过目不忘:五、战术指挥:零” “宿主魅力系技能等级为,统御:二、英勇:二、频死:一。” 总共完成五次猎杀狗头人的任务,其中两次超额完成任务,奖励两点随机属性,其中一点加在了魅力上,实在无用,好在另一点加在了敏捷上,让他稍稍好受了些。 雷纳德是务实主义者,潜力全部加在力量与敏捷上,现在提升自身实力才是王道,至少在打败吉尔伯特之前是这样的。 力量系的两个技能点分配给铁骨和精准,敏捷系的两个技能点分配给了武技,魅力的一点技能点则加在了频死上。 “宿主属性,力量:十、敏捷:九、智力:五、魅力:六、潜力:零、未分配技能点:零。” “宿主力量系技能等级为,铁骨:四、强击:三、精准:三。” “宿主敏捷系技能等级为,骑术:零、武技:五、掌控:四。” “宿主智力系技能等级为,斗气运用:零、过目不忘:五、战术指挥:零” “宿主魅力系技能等级为,统御:二、英勇:二、频死:二。” 第(3/3)页