第(1/3)页 “系统公告!美国国战势力功勋魔圭榜第。美国玩家相比造成的攻击伤害、负面状态、死亡爆率等等效果全部提升筋!” “系统公告:中国玩家疾风个人功勋英雄榜排名第一,获得“神话第一英雄。称号,全属性提升皖!” “系统公告:中国玩家疾风个人功勋魔王榜排名第一,获得“神话第一魔王。称号,在面对本国玩家时,全属性提升馏!” 看了集统公告之后,所有人都无语了。 对于中国获得神话第一强国的称号,很多国家虽然嫉妒,但这也是没有办法的事。但是易飞获得“神话第一英雄”的称号却是让无数国家的玩家愣了眼。同样。苏飞获得“神话第一魔王,的称号,也让中国政府和无数中国家族势力的人愣了眼。 疾风已经参强了,你再这么给他整两称号,那疾风不是更无敌了吗? 攻击与防御提升慨不要紧,但是对于易飞而言,度和力量提升”。那就很变态了。易飞高达殉点的力量,提升惯就是石点力量,提升糊就是!刃点力量。提升,鳃、糊的度,易飞本来就如同鬼魅般的度,将变得更加诡异。 易飞变得更强,这对于易飞的敌人。和想将易飞掌控在手中的人来说。的确不是什么好消息。 系统的奖励还在继续。玩游戏。这样国家级的大型活动的奖励,必须体现一个要领,那就是抓住两头,吃透中间。 两头就是顶级玩家和底层普通玩家。中间就是一般的高手玩家。 顶级玩家的奖励不够,玩这个游戏玩的不高兴了,不玩了,那神话游戏的哄头和新闻由谁来制造? 底层普通玩家的奖励不够玩这个游戏让他们感觉是纯粹找虐,一个月的国战不仅没有获得任何奖励。反而花时间在这里找虐,他们不玩了,这个游戏就没有继续运行下去的基础了。 有了顶级玩家和众多的底层普通玩家,中间的高手玩家自然就少不了。 这次神话的功勋奖励,自然也体现出了抓住两头,吃透中间的效果。 “系统公告:国战结束,玩家可以从系统面板内调出“国战功勋兑换。界面,使用在国战期间内获得的国战功勋,玩家可以从中兑换出与功勋相符的装备与物品。” 对此早有了解的易飞,第一时间就调出了“国战功勋兑换。界面。 选择“装备类, 选择“武器类, 第(1/3)页